Backrooms mod, Beyond Sandbox'ı rahatsız edici bir Seviye 0 labirentine dönüştürüyor
Canavara odaklı modların aksine, Degenerate_Decals tarafından yapılan Backrooms for Beyond Sandbox, Seviye 0'ı oynanabilir bir liminal alan olarak sunuyor. Oyuncuların sahneler oluşturduğu, birlikte keşfettiği ve esnek etkileşim araçlarıyla VR'da paylaşılan kum havuzu oyunları için ortamı kullandığı sürükleyici bir koridor haritası sağlıyor. Temel satış noktaları, atmosfer odaklı yaklaşımı, ayarlanabilir aydınlatma ipuçları ve yaratıcı odaklı fotoğrafçılık ve rol yapımı desteklemek için tasarlanmış koridorlardan oluşuyor. VR kaşiflerini, liminal alan hayranlarını ve deneyim için atmosferik, oyuncu yönlendirmeli bir harita isteyen Beyond Sandbox kullanıcılarını hedefliyor.
Harita ne tür bir görsel ve akustik atmosfer yaratıyor?
Harita, Backrooms'u tanımlayan imza malzemeleri ve sesleri yeniden yaratıyor: mono-sarı duvar kağıdı, endüstriyel halı ve efsanenin karakteristik vızıltısını yeniden üreten floresan aydınlatmalar. Yüksek kaliteli render, uzun görüş hatlarındaki yanlışlık hissini artırırken, dikkatlice yerleştirilmiş kavşaklar ve çıkmaz dönüşler, yön kaybı anları yaratıyor. Bu zanaat seçimleri, senaryolu ani korkulardan çok kompozisyon ve atmosferik gerilim lehine, yavaş, araştırmacı bir oyunu davet ediyor.
Etkileşim sistemleri ve çok oyunculu deneyimi nasıl değiştiriyor?
Backrooms, gerçekçi nesne çarpışması ve manipülasyonu sağlamak için Beyond Sandbox'ın etkileşim sistemleriyle entegre oluyor, grupların sahneleri düzenlemesine veya fizik tabanlı kurulumları test etmesine olanak tanıyor. Harita, yerleşik düşmanlardan ziyade çevreye odaklanarak gönderiliyor; oyuncular, istendiğinde NPC'ler veya anormallikler eklemek için platformun doğma araçlarını kullanıyor. Bu nedenle, işbirlikçi oturumlar sosyal rol yapma, ortak fotoğrafçılık ve katılımcılar tarafından yaratılan ortaya çıkan karşılaşmalara kayıyor, önceden belirlenmiş olaylardan ziyade.
Haritayı VR'de nasıl kurar ve çalıştırırsınız?
Kurulum seçenekleri, oyun içi mod tarayıcısını veya bağlı bir hesapla oturum açarken mod.io'da abone olmayı içeriyor, bu nedenle haritayı bu kanalları kullanıyorsanız eklemek oldukça basit. Windows PCVR'de çalışıyor ve Steam veya uyumlu mağazalar aracılığıyla Beyond Sandbox'ın mevcut olmasını gerektiriyor. Harita, yoğun koridor alanlarında kare hızlarını sabit tutmak için VR performansı için optimize edilmiştir, ancak performans, oyuncuların ne kadar fizik nesnesi doğurduğuna bağlıdır.
Oyuncuları geri getiren nedir ve diğer modlarla nasıl karşılaştırılır?
Yeniden oynanabilirlik, sabit bir kampanya yerine oyuncu tarafından oluşturulan senaryolarla yönlendiriliyor: kullanıcılar rol yapma sahneleri düzenliyor, fotoğraf çekimleri yapıyor veya nesne fiziği ile deney yapıyor, bu da haritaya kalıcı bir fayda sağlıyor. Geliştiricinin yüksek kaliteli çevre portları konusundaki geçmişi yardımcı oluyor: bu sürüm, daha çok bir araç seti gibi işlev görüyor, doğrusal bir korku modülünden ziyade. Sıkı bir şekilde yönlendirilmiş korkuları tercih edenler, haritanın açık uçlu tasarımını karşılaşma tabanlı modlara göre daha az anlık bulabilirler.
Özetle, Backrooms, yaratıcılar ve sosyal kaşifler için en uygun atmosferik bir araçtır
Backrooms for Beyond Sandbox, kendi oturumlarını şekillendirmeyi ve VR içinde sahneler düzenlemeyi seven oyuncuları ödüllendirir; bu, modun tasarımı ve topluluk ilgisi tarafından desteklenmektedir. Geliştirici yönlendirmeli anlatılar veya senaryolu korkular arayan oyuncular, bu sürümün açık uçlu kullanıma öncelik verdiği için diğer modları düşünmelidir. Haritanın güçlü yönleri, özellikle grup oturumlarında fotoğrafçılık, rol yapma ve fizik deneyleri için uyarlanabilirliğinde yatmaktadır.